SM35
Gestión de juegos de datos de Batch Input.
- Área
- Batch Input (BC)
- Grupo
- Entorno de programación
- Actualizado
- 21 de octubre de 2026
Para qué sirve
La SM35 gestiona los juegos de datos de Batch Input: lotes de transacciones grabadas que se procesan como si un usuario las tecleara.
Desde ella se procesan los juegos (visible, solo errores o en fondo), se analizan los errores y se consulta el log.
Cuándo la usarás
Cuando una carga por Batch Input (LSMW, programas de interfaz) termina con errores y hay que revisarlos o reprocesarlos.
Pasos básicos
- Filtra por nombre de juego de datos, usuario o fecha.
- Marca el juego y pulsa Procesar: elige visible, solo errores o en fondo.
- Con Log ves el resultado de cada transacción.
- Con Analizar ves las transacciones y pantallas con error.
Tablas principales
Tablas que lee o actualiza:
| Tabla | Qué guarda |
|---|---|
APQI | Juegos de datos de Batch Input. |
Autorizaciones
Para arrancar cualquier transacción hace falta el objeto S_TCODE con su código (campo TCD). Además, al trabajar se comprueban:
| Objeto | Qué controla |
|---|---|
S_BDC_MONI | Procesar, analizar o borrar juegos de datos. |
Para saber qué usuarios pueden ejecutarla, mira el truco Ver qué usuarios tienen acceso a una transacción. Si a alguien le falta una autorización, la SU53 muestra cuál.
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Actualizado: 21 de octubre de 2026